Lueskelin hitusen erään Microsoftin Xbox-tiimiläisen uutta blogia. Yllätyksettömästi blogi käy sanasotaa Sonya vastaan, mutta väliin mahtuu aina silloin tällöin myös mielenkiintoisia löytöjä webin syövereistä.
Tämä löytö koskee Xbox- ja Xbox 360 -pelien tilantarvetta. Eli toisin sanoen tarvitaanko Blu-Raytä (25-50 Gt) tai HD DVD:tä (15-30 Gt) ihan oikeasti uuden sukupolven peleihin?
GamesFirst-sivusto selvitti aiemmin tänä vuonna, miten Xbox-pelien tilantarve on muuttunut laitteen elinkaaren aikana. Vuonna 2001 Xbox-pelin keskivertokoko oli vain 1,81 gigatavua. Neljä vuotta myöhemmin koko oli kasvanut 77 prosentilla 3,2 gigatavuun. Laskennat perustuvat 50-100 parhaiten arvosteltuun peliin ko. vuosina.
Joidenkin pelien koko yllättää: GTA3 vain 733 megatavua ja GTA: VC kevyet 1,2 gigatavua — molemmat edelleen erittäin monipuolisia, laajoja ja pitkäikäisiä pelejä. Itse asiassa kun kehittäjät oppivat optimoimaan pelejään, pelien koon kasvu hidastui ja useissa tapauksissa jopa kääntyi ylösalaisin. Esimerkiksi MechAssault vei 3,42 gigatavua sen monipuolisemman ja visuaalisesti nätimmän jatko-osan jäädessä 2,29 gigatavuun.
Nyt joku varmaankin kysyy, voivatko kokolukemat pitää paikkaansa? Mietitäänpä GameCubea. Konsolille julkaistiin sellaisia grafiikkapommeja kuin Starfox Adventures, Metroid Prime ja Resident Evil 4. Näistä vain RE4 levisi kahdelle levylle. Cuben käyttämän mini-DVD:n kapasiteettihan on noin 1,5 gigatavua, ei 8,5 gigatavua kuten DVD9:ää käyttävän Xboxin ja PS2:n.
Tiettävästi suurin julkaistu Xbox-peli oli RalliSport Challenge 2, joka kulutti hulppeat 6,19 gigatavua levytilaa. Silti jokainen varmasti tajuaa, ettei rallipeli pääse sisällön määrässä lähellekään esimerkiksi edellä mainittua GTA-sarjaa. Pelin koko ei myöskään riipu suoraan sen visuaalisesta laadusta, sillä keskinkertainen Terminator 3 haukkasi 5,67 gigatavua Doom 3:n jäädessä vajaaseen kolmeen gigaan ja Half-Life 2:n kahteen gigaan. Loppujen lopuksi vain 26 noin 800 Xbox-pelistä käytti enemmän kuin puolet DVD:n kapasiteetista. Se on 3 % laitteen pelitarjonnasta.
Mielenkiintoiseksi käsittely menee, kun ruvetaan spekuloimaan Xbox 360 -pelien tilankulutusta. Laitteen pelien dataa on ollut hivenen hankalampi vetää levyiltä kuin välittömästi julkaisun jälkeen murretun Xboxin, mutta GamesFirstillä oli artikkelin kirjoitushetkellä tiedossa neljän varhaisen pelin koot:
- Condemned: 3,9 Gt
- Madden 06 NFL: 3,3 Gt
- Dead or Alive 4: 5 Gt
- NBA 06: 4,5 Gt
Näistä laskettu keskiarvo jättää vielä hitusen yli puolet DVD9-levyn kapasiteetista käyttämättä. Jos Xbox 360 -pelit kasvaisivat kokonsa puolesta samalla tavalla kuin Xbox-pelit, GamesFirst ennustaa niiden keskivertokoon nousevan 4-5 vuodessa 7,4 gigatavuun. Valtaosa Xbox 360 -peleistä siis mahtuisi yhdelle DVD-levylle. Massiivinen Oblivion puhuu jo nyt paljon formaatin pätevyydestä.
Ja jos ne harvat levytilan ylittävät tuotokset olisivat samaa tasoa kuin Resident Evil 4, kukaan tuskin jaksaisi valittaa yhdestä levynvaihdosta.

Uskomaton 500 megatavun ero (Kuva: GamesFirst)
