Se on ihan omasta tahdosta kiinni

Wikipediaa pidetään yleisesti kohtuullisen luotettavana ja hyvin kirjoitettuna avoimeksi nettitietosanakirjaksi. Silloin tällöin sieltäkin tosin löytyy lupsakoita ja amatöörimäisiä artikkeleita. Yksi tällainen sattui eteeni, kun ajattelin lueskella hieman aktiivihiilestä. Artikkelin viimeinen lause on kuin kirsikka kakun päälle – katsokaapa! Lue lisää…

Tallennettu aiheeseen Hullu maailma, Internet. Avainsanat: , . Jätä kommentti »

TV-visailut, nuo ohjelmiston helmet

Jokainen on varmasti joskus huomannut, ettei televisiosta tule kuin typeriä visailuja. Tai Ostos-TV:tä. Tai lisää visailuja. Kyllä tällaiset visailuohjelmat vielä jotenkin radiossa ymmärtää (ja useimmiten ne ovatkin paremmin toteutettuja), mutta tv:ssä, kaukana primetimesta, ohjelmat herättävät lähinnä sääliä tekijöitään kohtaan. Katsokaapa miksi (ellette jo Juutuubista ole nähneet … todennäköisesti olette … enivei). Lue lisää…

Talvirenkaat olisivat paikallaan

Suomessa talvi on jokavuotinen juttu ja autoilijat osaavat siihen varautua, mutta jossain päin maailmaa ilmiö näyttää vetävän autoilta pyörät alta. Seuraavalla videolla kolisee siihen malliin, että koko videon todenperäisyys kävi ensin arveluttamaan. Käsittämätöntä touhua! :) Lue lisää…

Tallennettu aiheeseen Hullu maailma, YouTube. 1 kommentti »

Pelitoimittaja uhkasi verilöylyllä

Aiheuttavatko pelit väkivaltaista käytöstä?

Music Televisionin peliohjelman, GameLifen toimittaja Andrew Rosenblum vangittiin Bostonissa, kun hän uhkaili ex-tyttöystävää verilöylyllä.

”Aion tuoda (kirosana) aseen kouluusi ja tappaa sinut ja K:n (toinen naisopiskelija) ja kaikki joita rakastat! Siitä tulee uusi Virginia Tech!”, 20-vuotias Rosenblum kirjoitti BostonHerald.comin mukaan.

Rosenblum lähetti sähköpostin vain tunteja VT:n verilöylyn jälkeen. Virginian kouluverilöylyssä kuoli 32 ihmistä.

(Pelaajalehti.com)

Pelejä on viime vuosina syytetty monista väkivaltateoista, eikä Rosenblumin uhkaavasta käytöksestä ole todennäköisesti tulossa poikkeus. Pelaajat ovatkin reagoineet tapaukseen kuin siilit saalistajaan. Joidenkin aggressiivisista kommenteista tulee jopa sellainen olo, että nyt pelaajien suuri salaisuus todellakin olisi paljastunut: me olemme oikeasti mielenvikaisia!

Totta kai pelien vastustajat perustavat argumenttinsa tällaisiin tapauksiin, mutta ei pelialan siitä pitäisi säikähtää ja käydä sotajalalle. Ennemmin olisi oltava sovittelevalla kannalla ja ruvettava yhdessä tutkimaan interaktiivisen viihteen vaikutuksia laajamittaisesti. Voisi myös vertailla, miten moni väkivaltarikollinen oikeasti omaa pelitaustan. Vaikka kaikkia epätoivoisia tekoja ei maailman lehdistössä huomioidakaan, ei se tarkoita, etteikö trukkikuskikin osaisi asetta käyttää.

Käsittääkseni ei ole todistettu puoleen eikä toiseen, miten pelit muuttavat eri ikäisten ajatusmaailmaa. Voin avoimesti myöntää, että olen saanut pelistä virikettä jonkin asian kokeiluun tai ainakin kuvitteluun tosielämässä. Siitä on kuitenkin vielä pitkä matka väkivaltaiseen käytökseen.

Vika tuskin on pelin, jos pelaaja ei tunnista oikeaa ja väärää. Eräs taustalla piilevä ongelma voisi olla se, että vanhemmat ehkä aiempaa herkemmin jättävät lapsensa yksin pelkän pelin, TV:n tai elokuvan kanssa. Kun nuori varttuu koko ikänsä mielikuvitusmaailmassa, elämän arvot voivat vääristyä. Ihmisten välistä vuorovaikutusta ei korvata virtuaalihahmoilla.

Vastuutonta on myös pelien ostaminen lapsille niiden sisältöä tuntematta. K18-luokitukset ovat useimmiten paketin kyljessä hyvästä syystä. Pelit eivät ole leluja, joten niitä ei pitäisi sellaisena kohdellakaan. Vanhempien ilmeisestä valveutumattomuudesta huolimatta kasvuympäristön julkinen syyllistäminen ei käy päinsä, koska perhe on viihdettä pyhempi.

Lisäksi keskustelussa olisi aina muistettava, etteivät pelit rajoitu väkivaltaviihteeseen. Markkinoilla on monia tuotteita, jotka ovat jopa erittäin suositeltavia kaikenikäisille. Esimerkiksi luomiseen kannustavaa Viva Piñataa lasten on mahdollista pelata vanhempien kanssa yhteistyössä, rytmipelit tarjoavat liikuntaa ja kehittävät motoriikkaa ja joillekin pelit ovat olleet avain myös kielten oppimiseen. Skaala on niin laaja, että yksittäistapauksien myötä koko alan mustamaalaaminen on sama kuin sanoisi autojen olevan ruumisarkkuja kuolonkolarien takia.

Eivätkä autotkaan itsestään hurjastele.

Devil May Cry

Viime aikoina moni PlayStationin yksinoikeudeksi mielletty pelisarja on ilmoitettu julkaistavaksi myös Xbox 360:lle. Eräille faneille Capcomin paljastus Devil May Cry 4:n laajentamisesta useille alustoille on osunut arkaan paikkaan.

Nyt Petition Onlineen on avattu adressi, jossa Capcomin päätöksen väitetään loukkaavan yhtiön pääyleisöä ja kannustetaan ihmisiä boikotoimaan japanilaisjätin pelejä.

“Olemme vuosia nauttineet peleistä ja niittäneet Sony-uskollisuutenne etuja. Meistä päätöksenne on äärimmäisen masentava paitsi pelaajien myös Sonyn itsensä kannalta.”

Anteeksi kuinka?

Pelaajien ympäri maailman tulisi pikemminkin riemuita siitä, että menestyneiden sarjojen alustakeskeisyys vähenee. Hyvät pelit on tarkoitettu kaikille. Joka ei voi yhtyä tähän ajatukseen, ei voi kutsua itseään pelaajaksi.

Pelaaja ei myöskään jättäisi kiinnostavaa peliä kauppaan vain sen vuoksi, ettei tekijöillä ole enää varaa sulkea eri alustoja pois julkaisusuunnitelmasta. PlayStation-fanien olisi syytä muistaa, että Sony on ollut mukana kiihdyttämässä tuotantokulujen kasvua panostamalla monimutkaiseen arkkitehtuuriin ja kaventamassa PS3-pelien myyntiennusteita viivyttelemällä konsolinsa lanseerausta.

Uppiniskaiset fanipojat ovat pelimaailmalle suoranainen kirous. Heidän puheistaan päätellen he arvostavat enemmän laitteita kuin koko harrastuksen ydintä: pelejä.

Kirjoitushetkellä adressin on allekirjoittanut lähes 7800 ihmistä.

Xbox-mainokset täyttivät Metron

Metro 17.11.06

Microsoft on tänään räväyttänyt markkinointihanansa auki. Gears of War -raitiovaunun jatkoksi Kampin keskuksen kolmannen kerroksen Event Center -tilat on varattu perjantaiksi ja lauantaiksi Xbox 360 -uutuuksien testaamiseen. Paikalla tarjoillaan myös ilmaisia virvokkeita.

Lisäksi Microsoft on ostanut alueellisen ilmaisjakelulehti Metron täyteen Xbox 360 -aiheisia mainoksia. Konsolin ohella päivän lehdessä esiintyvät muun muassa Samsungin TV:t, Live Vision -kamera sekä tietysti merkittävimmät uutuuspelit.

Metron sulautettu mainos

Metro-ilmiö ei koske vain Suomea, sillä brittiläinen GamesIndustry.biz-sivusto raportoi samasta aiheesta. Heidän saamien tietojen mukaan sikäläisen lehden täyttäminen on maksanut puoli miljoonaa puntaa eli lähes 740 000 euroa.

Melko kallista.

Metron urheilusivu

Tallennettu aiheeseen Hullu maailma, Laitteet, Pelit. 1 kommentti »

YouTube esittää

Jutut ovat nyt niin vähissä, että pitänee jälleen kerran turvautua YouTubeen. Ilmiömäisiä ihmisiä. :)

Tallennettu aiheeseen Hullu maailma. Jätä kommentti »

Coca-Cola Light & Mentos – The Fun Maker

(Huom! Sekakäyttö voi olla vaarallista.)

[24.08.08 - Videolinkki korjattu.]

Tallennettu aiheeseen Hullu maailma. 1 kommentti »

Mitä? Kuka? Minä?

Helsingin Sanomat kirjoittaa verkkosivuillaan:

“Poliisi eristi maanantain ja tiistain välisenä yönä risteysalueen Porin
keskustan tuntumassa. Kadun reunaan Luvianpuistokadun ja Maamiehenkadun risteyksessä oli jätetty noin 40 senttiä pitkä kranaatti.

Paikalle kutsutut pommiasiantuntijat totesivat kranaatin olevan vain käytetty hylsy, joka oli peräisin raskaan singon harjoituskranaatista.”

“Kranaatti kuljetettiin varmuuden vuoksi pommivaunulla puolustusvoimien hävitettäväksi. Poliisi epäilee kranaatin olevan viety jostakin varuskunnasta.”

Jaa’a. Mitähän sitä on tullut taas humalapäissä tehtyä. “Nokun mä luulin et sois hyvä läpppä.” Not. Jos joku kerran sai tuollaisen mötikän varuskunnasta vietyä, miksi ihmeessä ei pitäisi sitä itsellään “matkamuistona”? Ei meinaan joka pojan tai tytön hyllyn päältä vastaavaa löytyisi. :(

Paitsi että matkamuistojen vieminenhän on kiellettyä. Oops.

Paukku

Tallennettu aiheeseen Armeija, Hullu maailma. Jätä kommentti »

Harrietin muistoksi

Mahdollisesti maailman vanhin eläinkunnan edustaja, Harriet-jättiläiskilpikonna, kuoli tänä viikonloppuna 176 vuoden ikäisenä sairausperäiseen sydänvikaan. Hyvänluonteiseksi kehuttu kilpikonna asusti elämänsä viimeiset 18 vuotta australialaisessa eläintarhassa.

Mielenkiintoiseksi Harrietin tekee se, että evoluutioteorian kehittänyt Charles Darwin toi sen vuonna 1835 Galápagos-saarilta Lontooseen noin viiden vuoden ikäisenä. Darwinilla oli mukanaan myös kaksi muuta konnaa, jotka olivat kuitenkin huomattavasti Harrietia lyhytikäisempiä: toinen niistä kuoli jo vuonna 1880 ja toinen sinnitteli vuoteen 1949. Luonnossa jättiläiskilpikonnat elävät yleensä noin 150 vuotta.

Ihmisen elämä tuntuu sen rinnalla lyhyeltä.

Tallennettu aiheeseen Hullu maailma. Jätä kommentti »